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移动终端开发的挑战与经验总结
作为一名开发人员,我最近在项目中尝试了Android平板终端的使用。这次经历让我对移动端开发有了更深入的了解,也让我意识到在开发过程中需要面对的各种挑战。
电力3D项目去年底立项时,需求仅仅是PC浏览器的3D展示,但后来增加了在平板上运行的要求。由于系统是内网环境,无法通过应用商店下载应用程序。虽然Apple提供了企业发布解决方案,但Android的安装方便得多,适合企业快速迭代需求。这促使我们选择了Android方案。
在开发过程中,我们遇到了不少问题。WebView的支持确实存在很多挑战,尤其是在WebGL和Canvas方面。幸运的是,Google提供了Android浏览器的WebGL解决方案。虽然Chrome需要手动开启WebGL,但Firefox和Opera等浏览器已经支持,并且无需特殊设置。
在测试阶段,我们使用Nexus 5手机和Nexus 7平板进行了大量调试。虽然平板上没有预装开发选项,但通过点击"Build number"七次,我们成功激活了开发者设置,这让我对Android系统的深度理解更深了。
我们最终选择了页面方式而不是WebView,这使得开发更加简单。对于移动端开发,我个人更倾向于使用HTML5组件和加组件方式来实现小工具,虽然这需要更多的自定义,但能更好地满足需求。
调试方面,Android的实时调试功能非常方便。通过PC进行操作,避免了手工输入URL的繁琐。WebGL调试虽然仍然存在挑战,但随着技术进步,调试工具也在不断改进。
在项目快结束时,领导对我的工作给予了充分肯定,并将Nexus 7赠予我作为奖励。虽然工作中经历了许多不便,但也积累了宝贵的经验。
这次经历让我更加意识到,选择合适的技术方案和工具对于开发效率至关重要。虽然移动端开发充满挑战,但通过不断学习和适应,我们能够应对各种困难,实现项目目标。
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